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yuv取帧

文件-导-视频 框 format 选择 png video EXport AS sequence前面框选 输图片序列

理论上 所有游戏都自带查看帧数功能 因为游戏发布前的调试优化步骤 需要参考此帧数 不同游戏启动方式不同 也有可能正式发布后 屏蔽掉 或者直接用 第三方Fraps

去intel 网站下载intel midea sdk,里面有将h264编码的mp4文件转成YUV数据的sample,我昨天刚用过

FFmpeg是一个开源免费跨平台的视频和音频流方案,属于自由软件,采用LGPL或GPL许可证(依据你选择的组件)。它提供了录制、转换以及流化音视频的完整解决方案。它包含了非常先进的音频/视频编解码库libavcodec,为了保证高可移植性和编解码质量...

就比如你钱包里有100元,想拿出120元那可能吗? 不过改变一个视频文件的帧率倒是有可能的,不过质量不可能提高,只是由软件采用插值的方法获得。

视频的不清楚,不过stride_。。应该是跨距, 如果yuv分开放应该没问题,如果yuv放在一起, 像 y u v y u v这样, 同一类值并不是紧挨着, 就需要指定间距了, 比如每个y之间间隔3, y是uint8的,间距就是3字节, uyvy_out如果按uyvy存的话,那y的是2,u和v...

YUV420SP是前WxH byte是Y数据,后WxH/2 byte是CbCr数据。你直接取前WxH就可以了

#include #include #include "string.h" #include "stdlib.h" // #include "avcodec.h" // #include "avformat.h" // #include "avutil.h" // #include "flvdec.h" #include "libavcodec/avcodec.h" #include "libavformat/avformat.h" #include...

实现代码如下: int colorchannel = 3;IplImage *pCurrFrame = NULL;pInFile = fopen(input.infile, "rb"); if (pInFile == NULL) { printf("Error: Can\'t open input YUV file\\n"); exit(-1); } fseek(pInFile, 0, SEEK_...

检测每一帧图像中车辆的位置

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