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unity有时烘焙后凹凸或高光的效果没有了,为什么啊?

没光线没阴影,法线贴图体现不出来的,烘焙或者加实时光

RGB:调整漫反射颜色或纹理,同时,也可调整反射和吸收光线的数量。Black=100%吸收光线,White=100%反射光线。 A:调整漫反射Alpha值,同时,也可调整光线传递,0 Alpha=100%光线传递,256 Alpha=无光线传递。该值也影响透明物体的透明度和背面细...

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