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typEDEF Enum的用法

1.1:基础用法: typedef int size_i; 则此时size_i就是int的别名。typedef并不创建新的类型。仅为现有类型添加一个同义字。可以在需要int的上下文中使用size_i. 1.2: typedef与struct结合使用: typedef struct tagMyStruct { int iNum; long l...

typedef enum { ERROR = 0, SUCCESS = !ERROR } ErrorStatus; ErrorStatus这个就是1个类型了,相当於int之类的东西 所以以后可以使用 ErrorStatus err;

应该是 typedef enum{....} a; 和 enum{....} a; 吧 前面一个是将enum{....} 定义成一个a类型,声明变量的时候可以用a b;可以理解为类似int i; 后面一个是将enum{....} 声明了一个变量a

typedef 和 enum都是关键字, typedef在结构体定义,还有一些数组等地方都大量的用到。 enum在定义枚举类型时等地方都会用

typedef enum表示定义了一个枚举型的数据结构,你可以用题目中的DrawMenuItemType去定义变量,这个变量的取值就是 DWI_Nothing, DWI_2x2Icon, DWI_Icon, DWI_Text, DWI_FullText, DWI_CenterText, DWI_FullCenterText, DWI_None中的一个,这些你...

声明了一个枚举类型一般形式为: enum [枚举名] {枚举元素列表}; 也可以声明没有枚举名的枚举类型,就是像你给的那种,后边的bool是枚举类型的变量,可以对其进行赋值,不过只能用FALSE或者TRUE进行赋值。

首先这些不是函数! auto 是自动(变量) case 是switch语句中的“情况” const 是constant 常量 enum 是enumeration枚举(列举) extern 是“外部”变量或函数 typedef 是type define 定义类型 unsigned 是无符号类型(正负号) union 是联合体 至于...

首先说明 serenesunny 的说法是错误的!!运用typedef是给变量类型重新定义一个名字,这样有助于程序的可读性!!定义的格式:typedef 已有数据类型 重定名;比如:typedef int height; 其中height为重新定义的,也就是int的一个别名。

重点理解: #define UARTRBR(UARTNum) (*((volatile P_stcUARTRBR)(UARTRBR_BADR + UARTNum* UART_OFFSET_ADR))) 带参宏定义。 参数是UARTNum,预编译时,进行宏替代。P_stcUARTRBR是指针类型,加volatile表示指向内容(寄存器)值异变,后面是 ...

我也感觉多余 但有时候需要声明它的指针类型 这样就方便了 typedef enum....Errok,*ptErrok; typedef struct{....a struct.....} MyStruct,*ptMystruct;

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