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python soCkEt如何实现一个服务器对多个客户端进行...

使用多线程,下面的代码,简单实现一个多线程的web服务器: #coding=utf-8import socketimport threadingfrom time import sleepdef response(sock, addr): print "收到请求" data = sock.recv(1024) print data sock.send(html) sock.close()ht...

服务器端代码 while 1: buf = s.recv(1024) 改成 while 1: buf = conn.recv(1024) 看看能不能接收到信息 -------------- 貌似你的服务端代码 俩个while 1 有点问题

TCP协议是流式传输协议,本来就没有什么次的概念,TCP包是底层实现,上层看到的就是数据流,流的特征就是连续不断。 你要区分每一条消息,可以参考建立在TCP连接之上的HTTP协议是怎么做的。 当然了,最简单的方法还是发送终结符/分段符

socket起源于UNIX,在Unix一切皆文件哲学的思想下,socket是一种"打开—读/写—关闭"模式的实现,服务器和客户端各自维护一个"文件",在建立连接打开后,可以向自己文件写入内容供对方读取或者读取对方内容,通讯结束时关闭文件。 socket的英文原...

通常做法是。打包数据包。 一般是xml 或json 比较简单通用。大多编程支持的编码库就好。java有json. python估计也有json库。自己搜下。

服务器端代码 while 1: buf = s.recv(1024) 改成 while 1: buf = conn.recv(1024) 看看能不能接收到信息 -------------- 貌似你的服务端代码 俩个while 1 有点问题

通常做法是。打包数据包。 一般是xml 或json 比较简单通用。大多编程支持的编码库就好。java有json. python估计也有json库。自己搜下。

服务器: import socket s=socket.socket() s.bind(('xxx.xxx.xxx.xxx',xxxx)) #ip地址和端口号 s.listen(5) cs,address = s.accept() print 'got connected from',address cs.send('bye') ra=cs.recv(512) print ra cs.close() 客户端: import...

使用多线程,下面的代码,简单实现一个多线程的web服务器: #coding=utf-8import socketimport threadingfrom time import sleepdef response(sock, addr): print "收到请求" data = sock.recv(1024) print data sock.send(html) sock.close()ht...

serve_forever本来不就有事件处理嘛,可以给每个socket开一个线程啊

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