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FlAsh怎么用AS改变按钮元件中的文本的字体

方法很多,但不知道你用的是影片剪辑还是组件。 不过大同小异,组件可以找到组件中的TextField。如果是影片剪辑直接找里面的TextField。 TextField的方法中有设置字体的:setTextFormat() 也可以通过HtmlText来用标签更改字体。 setTextFormat()...

这是元件和实例的关联啊,所有讲Flash的教程都会提到这个吧,这个必须搞懂,要不然以后会带来很多麻烦。 简单来说,基本Flash里所有的内容都要转化成元件,放在库里。只有库里的东西才能被调用,并且显示在舞台上。极少数情况下可能不用这样,比...

你想控制文本的什么东西?

你好!你看看这个,看能不能帮到你: 在FLASH创作中加入的元件有三种分别是:影片剪辑、按钮和图形。创建按钮大致有几下几步: 一、在你所要加入按钮的位置新建一个图层,并在图层想要加入按钮的位置添加空白关键祯,选中此关键祯后,选取功能键...

按钮元件,看起来像是有4帧,其实不是郑 如果想要控制mc的话,就不要用按钮元件了,用影片剪辑,然后自己实现按钮的效果。 建议找个帮助文档看看。会查帮助的话,就不会来问这样的问题了。

这是元件和实例的关联啊,所有讲Flash的教程都会提到这个吧,这个必须搞懂,要不然以后会带来很多麻烦。 简单来说,基本Flash里所有的内容都要转化成元件,放在库里。只有库里的东西才能被调用,并且显示在舞台上。极少数情况下可能不用这样,比...

通常按钮只有响应用户动作。无法直接给予状态模式。可以把按钮的帧复制,新建到MC中,然后把MC置于主场景,假设“鼠标经过状态被”放置到MC的第二郑在主场景的某帧中写上脚本 mc实例名.gotoAndStop(2)即可。

一个物体如果是没有打撒的情况,他肯定是个整体,所以你想对他的动作都是整体化的动作 对于文字就只这个道理,必须他把他变成小微粒才能自由活动,其实打散后他也就不是文字了。你会发现你移动它的时候不再是点到某一个点就会移动了。。

七二/六六/六九//八二九,有问题在线问吧

1、先自己做好一个按钮元件,或从公用库里面调用一个做好的按钮。 2、编辑按钮元件,将按钮上面的字改成“点击进入”(也可改成其他的字,这个无所谓) 3、用flash as2.0编辑。拖动按钮到舞台,点击按钮元件,打开动作面板,在动作面板中写上如写...

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