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FlAsh As3.0 中,怎么改变LABEl组件中的字体大小?

只能通过代码进行改变,例如Label的实例名为temp_label,则下面代码可以使它的文本大小为24. var format:TextFormat = new TextFormat(); format.size = 24; temp_label.setStyle("textFormat", format);

var tf:TextFormat = new TextFormat(); tf.size = "字体大小 " label.setStyle("textFormat",tf);

只能告诉你思路,首先要嵌入你要的三种字体,这样通过组件的样式设置代码就可以调用设置了。先调用这个组件的textField属性,然后再通过文本对象的样式设置方法setTextFormat设置字体。 var format:TextFormat = new TextFormat(); format.font ...

my_list.textAlign = "center"; my_list.borderStyle = "alert"; my_list.fontWeight = "bold"; my_list.fontSize = 22; my_list.rowHeight = 25; my_list.rowCount = 2; my_list.fontFamily="myfont-15" my_list.setStyle("borderStyle", "soli...

用css埃。。 用法和html里的一样。。。

这个组件需要新建吧,radiobutton像是默认显示字符

顶楼上! label实例名.buttonMode = true; label实例名.mouseChildren = false;

在Flash Builder4.0中,Flex项目中新建应用程序“AlertStyle.mxml”,如下图所示: 在Application中设置整体样式,并在其中添加初始化函数 width="100%" height="100%" fontSize="12" fontFamily="微软雅黑" creationComplete="init(event)" 声明...

addEventListener(Event.EnterFrame,onEnterFrame); var n:int =0; function onEnterFrame(evt:Event):void { txt.text = (++n).toString(); } 你要在舞台上建立一个动态文本框命名为txt.

...要求这么详细?好,就给你详细的步骤,不过50分要舍得掏哦! 第一步:为影片剪辑添加代码(三个MC都一样,新建一个层,最后一帧设为关键帧,在该帧上添加代码) var tmp=parent; tmp.playover(); gotoAndStop(1); 第二步:在主fla中新建一层...

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