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FlAsh 中怎么通过As语句来动态修改字体颜色

flash 中通过as语句来动态修改字体颜色 可以通过代码或者手动调整。 1、代码,可以通过文本框的textColor属性进行设置。当然要是动态文本或者输入文本才可以,一般的静态文本不可以。 AS2: package { import flash.display.Sprite; import flash...

方法很多,但不知道你用的是影片剪辑还是组件。 不过大同小异,组件可以找到组件中的TextField。如果是影片剪辑直接找里面的TextField。 TextField的方法中有设置字体的:setTextFormat() 也可以通过HtmlText来用标签更改字体。 setTextFormat()...

只能告诉你思路,首先要嵌入你要的三种字体,这样通过组件的样式设置代码就可以调用设置了。先调用这个组件的textField属性,然后再通过文本对象的样式设置方法setTextFormat设置字体。 var format:TextFormat = new TextFormat(); format.font ...

import fl.motion.ColorMatrix;import flash.filters.ColorMatrixFilter;var sx_Matrix:ColorMatrix=new ColorMatrix();var sx_Filter:ColorMatrixFilter=new ColorMatrixFilter();sx_Matrix.SetHueMatrix(200);//设置色相值,值的大小是 -255--...

var _tf:TextFormat = new TextFormat();_tf.letterSpacing = 20;文本框.text = "333"文本框.setTextFormat(_tf)

最佳方式应该是将你的组件拆开做,分别是国家、边界、图标,分别控制mc的颜色。

元件名称与写代码无关。你直接在c1元件里新建代码层,直接写user_name.text ="123123"试试。不显示你就右击动态文本框--》排列---》移至顶层;还不显示你就看看动态文本框的属性里,颜色是不是跟跟背景重了。

以我制作的经验,直接在影片剪辑内用文本工具创建的文本对象,在测试的时候会报错,会提示找不到对象,比较可行的办法是,如下的办法,假如你的影片剪辑实例名是mc; var txt:TextField=new TextField(); txt.text="文本内容"; txt.x=10,txt.y=10...

是transform属性. resultColor:ColorTransform = new ColorTransform(); resultColorTransform.redOffset = 100; 以上同设置要变的颜色. 然后应用到指定的MovieClip 如 abc.transform.colorTransform = resultColor;

setInterval(Draw,600); function Draw() { this.graphics.beginFill(Math.random()*0xffffff); this.graphics.drawCircle(Math.random()*550-1,Math.random()*400,Math.random()*30); this.graphics.endFill(); }

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