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Unity3D能做什么游戏?

基本上手游且是3D的话,就有八九成的可能性是用Unity开发。具体的列表你可以到Unity的官网找made with unity这个栏目,好久没接触Unity,我现在大约能想到的有《炉石传说》《纪念碑谷》《bad piggies》(相当于是《愤怒的小鸟2》么?)《神庙逃...

unity是一个游戏引擎,是一个平台,除了游戏还能做虚拟现实

unity3d开发的游戏并不多,尤其是中文游戏,开发的多数是网络游戏以及第一人称游戏,pc上的大型游戏好像只有新仙剑奇侠传OL其他的网游都是国外的多数是韩国和欧美。 unity3d开发的游戏多数都是用在iphone以及android等手机端游戏。比较出名的是...

我认为用Unity开发2D游戏最大的优势是,Unity作为一款游戏引擎已经提供了比较完善的底层基础游戏功能模块,例如碰撞检测和物理模拟,而要用到这些功能是必须用“方法1”的,Unity目前内建的二维渲染机制(无论是GUITexture还是UnityGUI)都不能享...

目前很多的手机游戏都是用的U3D做的。最耳熟能详的就是王者荣耀。 其次,大多数的VR,AR游戏或软件都是用U3D做的。 希望能帮到你!

Unity3D游戏引擎支持的平台:PC, Mac OS, Web, iOS, Android, XBOX360, PS3, Wii。这种跨平台能力,让人很难再挑剔了。特别要关注的是Web,iOS和Android平台,这几个平台的重要性不用多说了。 全新的授权、盈利模式 过去的游戏引擎都是通过卖lic...

愤怒的小鸟,神庙大逃亡等等,好多的。去一个专业的,蓝鸥比较推选你去那,我弟就在那里学的。

上官网找Made With Unity这个栏目,都是Unity开发的游戏介绍。

次时代的游戏画面标准必须具备的五大基本要点:1、实现实时环境光散射、实时光线追踪、动态毛发技术2、次世代天气标准:支持实时动态天气效果3、次世代画面标准:支持裸眼3D、DX12(PC);1080P分辨率与60FPS(家用游戏主机)4、次世代玩法标准...

一、从语法到技术循序渐进 如果你原先Java学透了,对C#语法是没多大压力的。(当然,常用函数需要重新记),不过我猜不是这样。 以下是两大分支: ———职业向——— 如果你是想以U3D作为职业的话,“正规”的U3D开发是非要写代码不可的,慢慢从头开始学...

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