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UG8.0的基本环境如何转到建模

默认隐藏了,有这些方法:[1、按快捷键M ;2.、“应用”或者“应用模块 ” 菜单里面选建模(如果看不到这个菜单 ,在菜单栏空白处右键里找);3、用“命令查找器 ”搜索建模,搜索到可以直接进入,也可以选择显示在“开始” 工具栏或者显示在“应用 ” 菜...

装配没有特定的环境,就是在建模环境下进行装配。可选择"开始"-"装配"将装配工具条调出来。

UG制作工程图的一般步骤是:先打开你要出图的零件,然后使用ctrl+shift+D进入到制图下,当然,在空白模型下,可以点基本视图,其基本视图中有选择部件一项。

右键工具栏空白,用户自定义设置,第二个复选框,左侧是工具树,选中哪个右侧会显示工具图标,找到你需要的拖到哪就在哪了。第一个复选里也能自己定义个空的工具条,把需要的拖里面就有了。

草图画的曲线不能移动,只能移动建模环境中直接画的曲线,你可以把你画的曲线生成体,移动体然后再把曲线抽取出来,

wave几何链接器(关联,推荐)提升体(非关联,不推荐)

首先,你要知道几何中心的位置,例如一个长方体,作一条体对角线,中点就是几何中心吧, 再用快捷键CTRL+T,也就是移动对象,运动下拉,选点到点,出发点选对角线中点,终止点选(0,0,0)。

移除参数就会产生这样的体。 编辑-特征-移除参数,或者,编辑特征工具栏,单击移除参数按钮。

在草图里有个抽取的,你可以抽取曲线来完成

1把系统分辨率调小一点,一般就会露出来了。 2打开首选项——用户界面——重置对话框设置。 3打开侧边上的部件导航器里面的,角色,选择【具有完整菜单】的角色。

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