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OpEnCV 直接获取MAt的问题

Mat(int rows, int cols, int type, void* data, size_t step=AUTO_STEP);

下面是我的代码和结果,没有问题,代码主题部分就是复制的你上面的 #include "stdafx.h"#include using namespace cv;using namespace std;int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]){Mat R=Mat_::eye(3, 3),T = Mat_::zeros(3, 1);cout

Mat A, C; //仅创建了头部 A = imread(argv[1], CV_LOAD_IMAGE_COLOR); //在此我们知道使用的方法(分配矩阵) Mat B(A); //使用拷贝构造函数 C = A; //赋值运算符 由最后一个使用它的对象清理。这里使用引用计数的机制,每当有人复制Mat对象的...

opencv获取像素值有两种写法 img.at(i,j) = 255; img.at(i,j)[0] = 255;

这个应该是自动释放的,如果要手动释放可以试试q.release()

convertTo是可以转换的。下面随机生成了一个1000*1000的0-1 Mat,转换成CV32SC1后,值并没变。 int main(){const int w = 1000;Mat u(w, w, CV_8UC1);srand(time(NULL));for(int i=0; i

最可能的答案就是你通过指针访问时数据类型没有搞对。。。

char test[2][2] = { { 127, 127 }, {255, 0} }; Mat temp(2, 2, CV_8UC1, test); cout

构造Mat image1(m_nDestX, m_nDestY, CV_8UC1, (unsigned char*)pImageData); Mat image2 = image1(Rect(2,2,99,99)); // 共用一份数据 或 Mat image2 = image1(Rect(2,2,99,99)).clone(); // 使用数据副本

下面是我的代码和结果,没有问题,代码主题部分就是复制的你上面的 #include "stdafx.h"#include using namespace cv;using namespace std;int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]){Mat R=Mat_::eye(3, 3),T = Mat_::zeros(3, 1);cout

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