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什么是Unity3D做什么用的?

Unity3d是一个综合型的游戏开发工具,专业的游戏引擎。 可以用来开发游戏,做虚拟场景漫游,实时动画等。

Unity3d准确的说就是一个场景编辑器,可以用它创造3D游戏,不提供源代码和SDK,但可以使用脚本语言。算是比较傻瓜的3D开发工具。

unity3d是一款3d游戏引擎,它提供了3d游戏的大部分基础功能实现,比如物理碰撞、3d模型显示、光照等功能,简化了使用者开发游戏的过程,更能够节省非常多的成本,unity3d与别的游戏引擎最大的不同是,它的代码是跨平台的,也就是说,别的引擎一...

是一款跨平台的游戏制作软件 可以制作PC MAC ANDROID XBOX360 WII 平台上的游戏 还有可以制作 网页3D游戏 挺好用的! 全是英文界面! 不过很简单! 容易上手!

游戏引擎,制作游戏的软件,可以制作3D和2D游戏,功能十分强大,支持平台广,现在相当火。

可以这样理解。你把物体模型放进了场景里之后, 引擎会计算光线,光线照到你的物体的表面形成反光和阴影。 如果不烘焙, 游戏运行的时候,这些反光和阴影都是由显卡和CPU计算出来的。你烘焙之后,这些反光和阴影都记录到了你的模型里,变成了新...

我实际项目中用的C#,库(第三方工具)和资料会多很多,这导致项目碰上问题不会每个都需要造轮子和寻找解决方案相对容易。另外一个方面是,在用unity过程中,C#用多了,unity看多了,js很多的地方也能看的懂,并且能写。 所以建议用C#(个人有C...

基本上手游且是3D的话,就有八九成的可能性是用Unity开发。具体的列表你可以到Unity的官网找made with unity这个栏目,好久没接触Unity,我现在大约能想到的有《炉石传说》《纪念碑谷》《bad piggies》(相当于是《愤怒的小鸟2》么?)《神庙逃...

Unity3d人工智能确定性AI算法。 核心代码: using UnityEngine; using System.Collections; public class PlayObject : MonoBehaviour { [HideInInspector] public float moveVx;//x方向的分速度 [HideInInspector] public float moveVy;//y方向...

开发简单,官网上有大量文档,视频教程,现有的汉化教程也很多跨平台,易于部署,成本低,价格低,简单,轻便,支持CS语言,有众多语言特性,开发效率很快,运行效率高

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