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什么是Unity3D做什么用的?

Unity3d是一个综合型的游戏开发工具,专业的游戏引擎。 可以用来开发游戏,做虚拟场景漫游,实时动画等。

unity是一个游戏引擎,是一个平台,除了游戏还能做虚拟现实

基本上手游且是3D的话,就有八九成的可能性是用Unity开发。具体的列表你可以到Unity的官网找made with unity这个栏目,好久没接触Unity,我现在大约能想到的有《炉石传说》《纪念碑谷》《bad piggies》(相当于是《愤怒的小鸟2》么?)《神庙逃...

Unity3d准确的说就是一个场景编辑器,可以用它创造3D游戏,不提供源代码和SDK,但可以使用脚本语言。算是比较傻瓜的3D开发工具。

很有意思的问题. 来看看网络大拿们所做的总结. 当然结果需要您自行考虑. 首先,下文摘录自InfoQ 到底C#和Unity3D里的JS谁好呢? 最常见的问题无非是: 用js写的u3d游戏和用c#写的u3d游戏,到底谁的运行效率高啊? 最常见的回答为非是: 肯定是C#...

第一,unity只是一个工具 第二,算法和数据结构和具体的工具无关 第三,编程基本的算法无非是排序算法、树形结构、链表、队列等 第四,算法根据需要去使用,如果是做游戏,一堆的计算机图形学知识需要掌握,如果做3d,必要的3d知识不能少。如果...

Unity3D是一款用于制作增强现实的游戏引擎,配合SDK可以做出增强现实的效果,目前市面上的SDK有 Vuforia、Metaio、Realmax、Wikitude、Catchoom、D’Fusion。其中,Vuforia被PTC收购了之后,价格提高了,而且服务器常年出问题,时不时的连不上去...

Unity3d人工智能确定性AI算法。 核心代码: using UnityEngine; using System.Collections; public class PlayObject : MonoBehaviour { [HideInInspector] public float moveVx;//x方向的分速度 [HideInInspector] public float moveVy;//y方向...

u3d支持c#和js两种脚本,而且c#是最普遍的,咱们看unity用的编译器,是c#的跨平台开源编译器mono,而且是unity更改过得mono,这个编译器是基于c#.net2.0的语法的,但是由于unity的更改,使得它也支持了一些.net3.5的语法,比如匿名函数lambda表

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