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如何将unsignED ChAr*图像数据封装成OpEnCV中MAt类型

直接使用Mat的构造函数,把你指针的位置赋给下面中的data就OK了 //! constructor for matrix headers pointing to user-allocated data Mat(int rows, int cols, int type, void* data, size_t step=AUTO_STEP);

说白了 有符号的 包含负数 有符号的范围是-128至127 无符号的那样就溢出了 在32位系统中一个char类型一般为8个bit,所以能存储的数据范围为-128~127,而unsigned char则是0~255,

直接使用Mat的构造函数,把你指针的位置赋给下面中的data就OK了 //! constructor for matrix headers pointing to user-allocated data Mat(int rows, int cols, int type, void* data, size_t step=AUTO_STEP);

opencv有一个decode/encode函数,实现的功能就是从内存中解码图像数据。将图像读入内存,指定格式后可以由decode函数将内存中的图像数据转换成mat类型的数据。

这个问题说细了需要自己去看opencv的源代码,只要有c++的基础,应该都能看懂,这里按我的理解简单回答一下: 其实数据在内存中是一维存储的,而图像基本结构是二维的,3D图像还会是三维的;同时,彩色图像还有多个channel(通道);为了便于编程...

意思理解错了吧

我也不是很熟,但是Mat存图像也用过,试着说一下我的理解: 一般的图像文件格式使用的是 Unsigned 8bits吧,CvMat矩阵对应的参数类型就是 CV_8UC1,CV_8UC2,CV_8UC3。 (最后的1、2、3表示通道数,譬如RGB3通道就用CV_8UC3) 而float 是32位的...

IplImage* img=cvLoadImage(imageName); cout

char *p = new char[100]; unsigned char *pU = static_cast(p);

opencv没有重定义这些基本类型,你可以直接用这类型。 可能有些用define定义的宏名,你可以去opencv目录下用windows自带的搜索,查找出来。

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