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接口的变量为什么必须是常量!

接口就是提供一种统一的'协议',而接口中的属性也属于'协议'中的成员.它们是公共的,静态的,最终的常量.相当于全局常量. 抽象类是不'完全'的类,相当于是接口和具体类的一个中间层.即满足接口的抽象,也满足具体的实现. 如果接口可以定义变量,但是...

据我所知,抽象类中的变量不一定要初始化,接口中的变量实际上是常量,而且需初始化。

以C/C++为例 :你是指接口传递的参数都会用const 修饰吗? 如果你想问的是这个问题? 答案是:告诉调用的函数, 这个参数是只读的,不应该被修改。

因为常量是不能修改的,要么在定义的时候赋值,要么在类的构造方法赋值,很明显接口是没有构造方法的,所以在声明的时候一定要赋值。

java接口中的类字段全部为常量,定义的方法全部为抽象方法。

或许有些人会说我们可以让实现接口的类的对象去修改接口的属性值,如果真的这样的话,比如接口中我定义了变量a,而且我们通过实现本接口的类B的对象改变了a的值,那么其他实现本接口的类B、类C中的变量a得知都要随着改变(因为它们实现的都是一...

因为接口没有被实现的时候是不能创建对象的,而变量就像是对象的功能,要通过对象来调用它。。。。所以可以在实现接口的子类里面定义

接口是最顶级的类了,接口中的所有方法都是没有实体的,接口有什么用呢? 在实现接口的时候,可以具体实现方法的主体,但是,如果实现一个接口,那么这个接口里面的所有方法都要实现 OK,知道这些了,定义成员变量?因为,java中没有多重继承,...

常量接口,不是一种推荐的使用方式。 常量接口模式是对接口的不良使用。类在内部使用某些常量,这纯粹是实现细节。实现常量接口,会导致把这样的实现细节泄露到该类的导出API中。类实现常量接口,这对于这个类的用户来讲并没有什么价值。实际上...

接口就是提供一种统一的'协议',而接口中的属性也属于'协议'中的成员.它们是公共的,静态的,最终的常量.相当于全局常量. 抽象类是不'完全'的类

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